永遠剣更新履歴・2020年
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●2020年12月30日(水)
「永遠剣ギャラリー」に新規コーナー「ラフ画ギャラリー」を追加。
(3ページに分割)
下記要領で「古いラフの新規アップロード」と並行して、
これまでアップロード済だったイラストの内
ラフに相当するものを「ラフ画ギャラリー」へ移動。
【新規追加】
20061005_or_hearteye1.jpg
20061005_or_hearteye2.jpg
20070329_or_capecloak_z.jpg
20081129_or_dddd1_carrot.jpg
20081129_or_dddd2_gray.jpg
20081129_or_dddd3_order.jpg
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20081129_or_dddd5_barrel.jpg
20081129_or_dddd6_heavy.jpg
20081129_or_dddd7_luna.jpg
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20130727_or_met1.jpg
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【『満点はなまる先生』ギャラリーからディレクトリ移動】
20110222_hs_firstnote1.gif
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20110222_hs_firstnote2.gif
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20110222_hs_firstnote3.gif
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20110223_hs_firstnote4.gif
20110223_hs_firstnote4.png
20110226_hs_notehana.gif
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20110322_hs_noteaki.gif
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20120417_hs_noteskr1.gif
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20120417_hs_noteskr2.gif
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20120417_hs_noteskr3.gif
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20121020_hs_spskr1.gif
20121020_hs_spskr1.png
20121020_hs_spskr2.gif
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20121020_hs_spskr3.gif
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20130621_hs_rk1j100.jpg
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20130621_hs_rk3j100.jpg
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20130621_hs_rk5j100.jpg
20130621_hs_rk6j100.jpg
20180528_hs_akira_test.png
20180613_hs_mntnsisters_and_alice_90p.jpg
20180724_hs_hanamaru_grsc600dpi.gif
20180724_hs_hanamaru_grsc600dpi.jpg
20181001_hs_highfive_x1000rough.jpg
20190526_hs_alice_bw600dpi4000y_rough.gif
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【『薄紅戦車』ギャラリーからディレクトリ移動】
20120417_ub_hatsu11.gif
20120417_ub_hatsu11.png
20120624_ub_kataki.gif
20120624_ub_kataki.png
20120902_ub_rakugaki.gif
20120902_ub_rakugaki.png
20121009_ub_benifusen.gif
20121009_ub_benifusen.png
20121127_ub_rakugaki.gif
20121127_ub_rakugaki.png
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●2020年12月20日(日)
「永遠剣自作ゲーム」の下記ページを加筆。
「案0002…『薄紅戦車』操作方法」
「案0005…『薄紅戦車』各ステージ案」
敵キャラクターの大まかな設定、
一部演出に関する記述の追加など。
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●2020年12月19日(土)
「薄紅戦車ギャラリー」に1点追加。
『薄紅戦車』自作ゲームの件のUI試作、改良版。
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●2020年12月18日(金)
「永遠剣創作漫画」コーナー中の、
「キャラクタープロフィールメモ00・舞台設定全般」を更新。
キャラクターの身長や体重の設定の基準となる、
看板娘トリオの身長と体重の設定について追加。
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●2020年12月16日(水)
「永遠剣自作ゲーム」の下記ページを加筆。
「案0001…『薄紅戦車』基本仕様」
「案0002…『薄紅戦車』操作方法」
「案0007…『薄紅戦車』ボツ案」
Mp消費技とSp消費技についての加筆。
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●2020年12月08日(火)
「薄紅戦車ギャラリー」に1点追加。
『薄紅戦車』自作ゲームの件のUI試作。
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●2020年12月06日(日)
サイト上にて貼り付けているイラストの画像リンクの内、
gif形式版をpng版に指定変更。
それに加えて、目についた範囲で
インデント整理とテキストが長すぎる行の改行調整を
全ページに対して実施。
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●2020年12月05日(土)
「素材まとめ」で新フォントを追加。
縦横8ドットASCIIコードフォントの単色版。
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●2020年11月28日(土)
「素材まとめ」で新フォントを追加。
横4ドット縦48ドット縦長フォントの改訂版。
「素材まとめ」で新ページを追加、
2019年以前と2020年以後で分割(3ページ目追加)。
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●2020年11月27日(金)
「永遠剣自作ゲーム」の下記ページを加筆。
「案0001…『薄紅戦車』基本仕様」
「案0002…『薄紅戦車』操作方法」
「案0003…『薄紅戦車』スコアシステム」
「案0007…『薄紅戦車』ボツ案」
ボタン格闘攻撃、援護やサポートの猶予時間、
勲章マークと階級、といった事についての加筆。
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●2020年11月21日(土)
「永遠剣自作ゲーム」の下記ページを加筆。
「案0002…『薄紅戦車』操作方法」
「案0004…『薄紅戦車』キャラクター性能」
「案0007…『薄紅戦車』ボツ案」(追加した新ページ)
ここ数日で更に書き溜めた、
「強攻撃」まわりの仕様についての変更や加筆など。
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●2020年11月18日(水)
「ゲーム攻略」の『キメラビースト』攻略記事を一部修正。
5年ぶりの修正となるが、情勢変化への対応や誤字修正などであり
新しい攻略情報を書き加えたわけではない。
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●2020年11月17日(火)
「永遠剣自作ゲーム」の全ページを加筆。(1つ新ページあり)
「案0001…『薄紅戦車』基本仕様」
「案0002…『薄紅戦車』操作方法」
「案0003…『薄紅戦車』スコアシステム」
「案0004…『薄紅戦車』キャラクター性能」
「案0005…『薄紅戦車』各ステージ案」
「案0006…『薄紅戦車』その他メモ」
「案0007…『薄紅戦車』ボツ案」(追加した新ページ)
1ヶ月ほど書き溜めていた案の大幅加筆と、一部誤字修正。
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●2020年11月11日(水)
「永遠剣創作漫画」加筆、
「永遠剣創作漫画・キャラクタープロフィールメモ07・年長者たち」更新。
「薄紅第一理論」を「薄紅熟練度理論」に、
「薄紅第二理論」を「薄紅特性値理論」に、
それぞれ名称設定を定めた影響での一部変更漏れの対応。
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●2020年11月06日(金)
「モブ顔」ネットミーム汚染への苦言と提言セルフまとめ、加筆。
議事録の一部誤字脱字、文節抜けなどの修正。
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●2020年10月22日(木)
「永遠剣自作ゲーム」加筆。
「案0002…『薄紅戦車』操作方法」と
「案0004…『薄紅戦車』キャラクター性能案」更新。
操作方法まわりの案を加筆。
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●2020年10月19日(月)
「満点はなまる先生ギャラリー」に、イラストを1点追加。
今回は『満点はなまる先生』漫画第2話1ページ目を元にした、
600dpiという巨大ドット絵でのフルカラーのキャラクター資料。
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●2020年10月14日(水)
「永遠剣自作ゲーム」加筆。
「案0001…『薄紅戦車』基本仕様」と
「案0002…『薄紅戦車』操作方法」更新。
ステータス「薄紅熟練度理論」のストーリー上の設定と、
操作方法の細かい仕様についての案の加筆。
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●2020年10月07日(水)
「モブ顔」ネットミーム汚染への苦言と提言セルフまとめ、大幅加筆。
問題になった合同誌の主催とのTwitter上におけるやりとりの記録と、
通話による対談の議事録を追加。
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●2020年10月02日(金)
「永遠剣自作ゲーム」加筆。
「案0001…『薄紅戦車』基本仕様」更新。
ステータス「薄紅熟練度理論」の実運用についての加筆。
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●2020年09月25日(金)
「永遠剣自作ゲーム」大幅加筆。
「案0005…『薄紅戦車』各ステージ案」更新。
ゲームのストーリー案や敵勢力の設定案、
ラスボスの設定をはじめとする敵キャラの大まかな設定案、
ベニの仲間達の顔ぶれや役回りの設定案、
この3点が定まったための加筆。
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●2020年09月17日(木)
「永遠剣創作漫画」加筆。
「キャラクタープロフィールメモ00・舞台設定全般」更新。
舞台となる地域「朱雀市陽射町」に関する設定の加筆。
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●2020年09月06日(日)
「永遠剣自作ゲーム」大幅加筆。
「案0003…『薄紅戦車』スコアシステム」更新、
「案0004…『薄紅戦車』キャラクター性能案」更新。
「永遠剣創作漫画」加筆。
「キャラクタープロフィールメモ00・舞台設定全般」更新、
「キャラクタープロフィールメモ02・【ベニ】たち警察官」更新。
いずれも自作ゲーム『薄紅戦車』制作にあたりストーリーに直結する、
ベニ達とベニの学術理論に関する設定の加筆。
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●2020年08月18日(火)
サイト内の全htmlファイルのheadタグ内「meta name」の
「GENERATOR」項目「Microsoft FrontPage Express 2.0」を全て削除。
その名の通り、「Microsoft FrontPage Express 2.0」を使っていた名残。
(数年前からテキストエディター直打ちで書いたり再編集したりしている)
また、「meta name」の「keywords」項目も同様に全削除。
(こちらはページによって有無がバラバラで統一出来ていなかった)
「SEOの観点では有効ではなくなっているから」というのが最大の理由だが、
もののついでということで若干の軽量化と整理を兼ねての措置。
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●2020年08月17日(月)
当サイト「要塞エターナルソード」開設17周年記念日(2003年同日開設)。
成人向別館も開設5周年記念日(2015年同日開設)。
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●2020年08月15日(土)
「永遠剣自作ゲーム」大幅加筆。
「案0001…『薄紅戦車』基本仕様」更新、
「案0002…『薄紅戦車』操作方法」追加、
「案0003…『薄紅戦車』スコアシステム」追加、
「案0004…『薄紅戦車』キャラクター性能案」追加、
「案0005…『薄紅戦車』各ステージ案」追加、
「案0006…『薄紅戦車』その他メモ」追加、
現状は以上の6ページになった。
手元でバラバラに散らばっている『薄紅戦車』自作ゲーム用仕様案メモは、
いったんこれで「自分用の資料」として集約と編纂が完了した。
これ以降の更新は、新規の加筆や新しい変更などになると思われる。
今度こそ、実際の試作段階に進める…。
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●2020年08月03日(月)
「創作ギャラリー」に、イラストを1点追加。
今年の暑中見舞いの鳥ワキワキ絵!
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●2020年07月19日(日)
「キャラクタープロフィールメモ00・舞台設定全般」と
「キャラクタープロフィールメモ02・【ベニ】たち警察官」を大幅加筆更新。
前者は「薄紅理論」名称の設定補足、「薄紅第二理論」の補足、
設定を練り切れていないが「クラス」の概念の設定案の追記。
後者は、ベニの設定まわりの補足の加筆。
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●2020年06月30日(火)
「薄紅戦車ギャラリー」に、イラストを1点追加。
自作ゲーム体力ゲージ案のドット絵試作の第3弾。
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●2020年06月27日(土)
「永遠剣創作漫画」コーナー中の、
「キャラクタープロフィールメモ02・【ベニ】たち警察官」を更新。
薄紅理論とベニ・スイ・ソーの所属の設定案についての項目追加。
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●2020年06月25日(木)
新コーナー「永遠剣自作ゲーム」作成、
「案0001『薄紅戦車』基本仕様」ページを公開。
ディレクトリ構成や名称等は、後々に整理する可能性大。
ベニを主人公としたオリジナル創作企画『薄紅戦車』は元々
「自作の2D陸戦シューティングゲーム」として企画していたもの。
デザインやキャラクター像や各種設定の完成度がなかなか高くならず、
肝心のゲーム制作も試作段階にもかかわらず進行が極めてスローだったが、
キャラクターデザインや仕様案が長い年月をかけて
『満点はなまる先生』漫画と並行して少しずつ固まり始めたので
「自分がいつでも確認出来ると制作や案出し時に便利」という目的で
サイト上で記録と公開をする事にした。
大作にするつもりは全く無く、
小規模なゲームで仕上げる構想なので「頓挫させない」事も目的。
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●2020年06月21日(日)
二次創作同人通販を、いったん休止。
多忙と在庫減少が理由であり、BOOTH、Twitter、メールなど
連絡手段や取引手段を問わず当分は受付が出来ない状況のため、
実態に即した措置をサイト内(とBOOTH)で更新。
サイト内では、
二次創作第3弾『わたしを おいてゆかないで』
二次創作第4弾『光の速さのスネーク』
二次創作第5弾『くちびる射手座』
この3点は休止対象。
二次創作第1弾『Eyes Only』
二次創作第2弾『Love of the GOJULAS』
この2点は既に完売済みの為、この休止措置の対象外。
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●2020年06月14日(日)
「満点はなまる先生ギャラリー」に、イラストを1点追加。
今回は『薄紅戦車』側から来た「ソー」のカラー資料。
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●2020年05月31日(日)
「薄紅戦車ギャラリー」に、イラストを1点追加。
自作ゲーム体力ゲージ案のドット絵試作の第2弾。
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●2020年05月07日(木)
「満点はなまる先生ギャラリー」に、イラストを1点追加。
2017年冬に作った看板娘トリオ名刺絵の表情差分。
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●2020年04月20日(月)
「満点はなまる先生ギャラリー」に、イラストを1点追加。
今回は『薄紅戦車』側から来た「キキ」のデザイン固め直した資料。
とりあえず今は『薄紅戦車』側ではなく『満点はなまる先生』側に
新規のイラストを追加するようにしている。
今後最終的にどうするかは、まだ未定。
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●2020年04月12日(日)
『満点はなまる先生』漫画、「原稿用紙規則」を加筆修正。
使用しているペンの形状や太さについての記載を加筆。
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●2020年04月06日(月)
「永遠剣ギャラリー」コーナーの「素材まとめ」に、
8x8ドットASCIIコード対応フォントの新バージョンをアップロード。
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●2020年04月05日(日)
『満点はなまる先生』漫画、「原稿用紙規則」を加筆修正。
スクリーントーン「薄30L5%/中30L25%/濃30L60%」
統一後の内容にしつつ、
主な使用レイヤーのリストを作業を円滑にする目的で追加。
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●2020年03月23日(月)
『満点はなまる先生』漫画、
現在公開中の第1話から第3話まで全話の全ページ分
スクリーントーン「薄30L5%/中30L25%/濃30L50%」から
スクリーントーン「薄30L5%/中30L25%/濃30L60%」に差し替え。
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●2020年03月15日(日)
「公開中の全gif形式イラスト」png形式版を用意、
一応今後に備えて追加でアップロードする措置を実施。
ギャラリー中のイラスト、同人表紙サンプル、バナーの大半が該当。
その他、成人向ギャラリー側のイラストやQRコードも該当。
「20180724_hs_hanamaru_grsc600dpi.gif」(美術モデルはなまる先生)
だけは例外で、png版を作ったはいいがFC2の単一ファイル容量上限である
1MBを大幅に超えてしまいアップロード出来なかったので、
このイラストだけ例外的にjpg版(クオリティ60)の追加で対応。
自前のイラストのpng形式版準備での報告としては、
透過や透明色の管理を分かっていない頃のイラストの一部を除き
「通常は透明色用のパレット0番を普通に使う」ミスをしていなかった為
ほぼ全イラストが「透過ONでも透過OFFでも特に問題無い」という、
過去の自分を褒めたい状態だった。
また「パレット0番を使ってしまっていたイラスト」も、
「ちゃんとgif形式の制作段階で透過OFFに設定してあった」事が
改めての動作確認で今更ながらの再確認出来たのでひと安心。
Twitter等のSNSで、規約上可能なはずなのに
「静止画gif形式の画像をアップロード出来ない」
「静止画gif形式の画像を単一の投稿で複数枚添付出来ない」
といった事が観測されるようになってきた為の対策。
「静止画gifとアニメーションgifの区別がプログラムで付けられない」
とかが原因だったりするのかもしれないが…?
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