素材まとめ4
●素材ライセンス(「永遠剣」著作権ガイドラインより引用)
著作権は村上ネビが保有します。
ご利用の際に保障はありませんが、
個人利用・商用利用ともに自由に可能です。
使用時の事前連絡・事後連絡は不要です。
色や内容の改変も、自由に可能です。
素材の使用時における
作者名・サイト名・素材名の表記は任意です。
(明記して下さるとありがたいです)
素材ファイルの直接の二次配布は禁止とさせて頂きます。
(作者の管理外での問題を防ぐ事が目的です)
●補足
フォントの透過色の変更や色の変更などを行う際は
EDGEなどドット絵ツールの使用を推奨。
「文字が白で影が黒」か「文字が白で影が青」あたりを推奨。
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2025年11月24日(月) アップロード
【eienken4x48number】
ここまでの「横4縦48ドット超縦長数字フォント」。
4バージョン目だが、あれこれ試し直して今回完成とする!
今回をもって「eienken4x48number」と命名した。
基本はフォントカラーが白で黒の影をつける前提であり、
影をつける場合は右と右下と下の隣接ドットへの付加を想定。
一応、影無しの単色版も併せて用意。
用途や似合う所が限られる極端な比率の数字フォントではあるが、
長期的に時々見直しては練ってきた甲斐があった。
●「eienken4x48number」のポイント
・村上ネビが自作ゲーム向けに自前で作ったフォント
・ゲームのスコア等表示用での16桁使用前提で調整している
・16桁で横64縦48ドットの領域を占有する事を想定
・横4縦48ドットで「1:12」の縦長数字フォント
・影の部分を除けば横3縦47ドットで「1:16」に近似(1:15.66…)
・横線部分の縦幅は上から順に5ドット、5ドット、7ドット
・中央の横線から下は可能な範囲で横幅2ドットの太さを確保
・影をつける場合は右、右下、下の隣接ドットへの付加
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