村上ネビ戦記・2020年08月
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●2020年08月31日(月)…開発は続くよ
忙しかった8月も終わりか。
『薄紅戦車』の開発準備、来月も引き続き頑張るぞー。
仕事は頑張らないで済むような感じにしていきたい。
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●2020年08月30日(日)…かわいいづくし
今日は、かわいいものいっぱい見た!
ショーケン(旧「昭和技研」)のキッズメダルゲーム
『マーメイドドリーム』(2008年)
『わくわく赤ずきんちゃん』(2010年)
『シンデレラマジック』(2017年)
…どれもキャラがかわいくて素敵!
誰がキャラクターデザインやったんだろう?
絵本もまだまだ自分が分かっていない世界だけど、
超かわいい絵本をいくつか知って嬉しい。
のはな はるか氏の絵本『10かいだてのおひめさまのおしろ』、
三浦 太郎氏の絵本『おうさまのこどもたち』、
キャラも話もとってもかわいらしくて素敵!
『おうさまのこどもたち』は過去作
『ちいさなおうさま』と『おおきなおひめさま』2作の続編とのこと。
そっちも見てみたいなあ、今度探してみようか。
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●2020年08月29日(土)…今のマリオデ力ならクリア可能
『スーパーマリオ オデッセイ』、
やり残していた「VRであそぶ」モードで全要素収集出来た!
ふと存在を思い出して、数日かけてやっていた。
VR用のおまけだから細かい事は言いっこなしだけど、
「コイン100枚以上」の実績解除がある割に
「現在所持数が一切表示されない」仕様は惜しかったかな。
なんだかんだでちゃんと遊ばせる作りなのは、すごいなぁ。
話題転換、『薄紅戦車』について!
まだまだ一部設定に悩み中。
ゲーム本編のストーリーに直結するような設定とか、
敵をどういう方向で考えていくかとか、課題が多いなぁ。
大まかに固めないと、試作にも進めない感じかね…。
「無」から唐突に「有」を生む、というのが苦手だなぁ。
ここまで考えてきた設定を集約させつつ「抜け」を無くしたい。
完璧主義なんじゃなくて、先に固めないとマジで思い浮かんでこない。
これも、引き続き頑張るとしようかね…。
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●2020年08月28日(金)…ぶっとび大砲野郎どもに捧ぐ
『Pop'nツインビー』、Switchで
15年ぶりくらいにやったけど面白いね!
6面道中と最終面道中で火力不足に苦しみつつ、
最終面中ボスとラスボスでどんな攻撃が来るか忘れて
思いっきり分からん殺しを喰らう。
2回コンティニューして最終面ほぼノーダメージでクリア。
昔はデフォルトの難度4の1周クリアはしていたんだけど、
終盤はさすがに何も覚えていない状態でクリア出来る程甘くはない。
道中が若干長い、最終面にベル雲が一切出ないのがちょっと不親切、
劣勢や本当のピンチの時にロクに建て直しがきかない、
という辺りは若干惜しいけど全体的にはかなりよく出来てる。
改めて考えると「パンチ」もよく練られているな。
敵通常弾が消し放題だけど攻撃範囲が狭く、
モーションの都合で対地攻撃とは同時発動出来ず、
攻撃力を求めるなら何秒も溜めないと真価を発揮しない、
一部パンチしか効かない敵がいるからたまには使うべき立ち位置、
というあたり。
ポップンツインビーは6面道中とBGMが仰々しい感じなのに、
次の最終面道中とBGMが楽しげで明るくて
テンポ速い曲をもってくるセンスが好きだなぁ。
キャラクターデザインと世界観に合っていると思う。
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●2020年08月27日(木)…呆れ
とても通えそうにない場所での作業を
「作業可能」に唐突にカウントされて呆れとイライラ。
今日の作業は「資料がある」フリをした資料不足に苦しむ。
仕事でも楽しい話がしたいぞ、ちょっとくらいは!
話題転換、『薄紅戦車』について!
設定とストーリーを改めて考つつ、まとめている途中。
RGB担当のベニ、スイ、ソーの役どころは決まっているが、
CMY担当のナダ、アヤ、キキの役どころをどうするか悩んでいる状態。
RGBの3人は…教育と啓蒙に熱心、元気なおまわりさん、交番のブレイン。
CMYの3人は…責任者、手段を選ばぬ苛烈な監察官、公安からの追跡者。
RGBは徒手空拳と熱さで勝負する前衛、CMYは権力と冷静さで勝負する後衛、
これくらい温度差があるようなイメージは固まってきている。
6人全員が警察官という設定だし、
「職務に対して過度に不真面目な人物がいない」
「仲の良し悪しや立場の差はあれど流石に敵同士ではない」
「公務上で目的が一致すれば私情を挟まずどうにか一致団結は出来る」
という程度の所までは固めているので、内輪同士では戦わないつもり。
また、基本的にはCMYの階級はRGBの階級より上を想定。
ハタから見て見苦しい内輪揉めをしつつも、
「路上の喧嘩の仲裁」や「指名手配犯の逮捕」などで協力していき、
終盤に「犯罪組織やテロ組織を叩く大掛かりな作戦」で互いを分かり合い、
試作バージョンのストーリー完結…という感じにするべきか。
敵については「バックストーリーの無いポッと出の敵」を考えて、
単純にそれらを全員逮捕したら終わり…という感じでいいかも。
「賞金首」というほどではないが、そういうノリで。
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●2020年08月26日(水)…キジバトのなく頃に
暑すぎて具合悪くなりそう。
そんな中、今日は外仕事頑張ったなぁ…。
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●2020年08月25日(火)…ナデナデシテーーーッ!!!!!
「大阪・関西万博」のロゴ、不思議なかわいさ。
トルコの魔除けの「ナザール・ボンジュウ」とか
そういう感じの特殊なデザインではあるんだけど。
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●2020年08月24日(月)…日付入れたり整理したりあれこれ
手元のデータ整理整頓の、やり残しが発覚。
とりあえず、今日はそのあたりを終わらせてきた!
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●2020年08月23日(日)…今日はごほうび
楽しく本屋を覗いてきた!
それと、食事も珍しめなもの中心で楽しかった!
とってもいい休日を過ごせて、嬉しいな。
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●2020年08月22日(土)…暑すぎる
暑すぎて体調崩しそう。
考え事いっぱい。
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●2020年08月21日(金)…興味無い技術を真面目に調べるのは疲れる
掲題の通り、興味無い技術を真面目に調べるのは疲れる。
仕事でひたすら訳の分からない事をやらされたりとか、
「丁寧に説明している」つもりで全然説明が丁寧じゃないとか、
そういうのは特に勘弁してほしい。
既に知っていて馴染みがある事を説明するのは得意だけど、
「知らなかった上に興味が薄い上に資料が足りない」
という三重苦を背負った事を素早く覚えるのは苦手だ。
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●2020年08月20日(木)…外での気分屋の相手は辛い
会社への不信感がいっぱい。
社内も現場も「なんかヤだ」みたいな第一印象や感情論を、
殺意全開で振りかざすような輩が多くてメチャクチャ疲れる。
事前打ち合わせ内容や約束を、平然と気分次第で反故にするな!
それにしても、暑すぎて日中は外を下手に歩けないな…。
たった30分かそこらくらいの徒歩移動だけで、
もう体調を崩しそうになってしまった。
この凄まじい気温での外仕事は、想像したくない。
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●2020年08月19日(水)…開発の整理整頓中
HSPの仕様や、過去少し作ったHSPのソースを確認中…。
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●2020年08月18日(火)…新知識をいっぱい入れないと
今日は楽しく外食とお買い物。
最近、個人的に気になる本が色々出てきたなぁ。
サイトのhtmlファイルの「meta name」の整理が終わった。
日記やゲーム攻略記事のインデント整理がまだまだだけど、
『薄紅戦車』自作ゲームの件が済むまでは後回しだ!
サイト17周年を迎えたからといって、
別に何かがあるわけではないけど引き続き頑張ろう。
とにかく、仕事には労力をかけずに済ませていきたいところ。
まずは『薄紅戦車』自作ゲームの件が優先。
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●2020年08月17日(月)…17歳教
今日はサイト誕生日、開設17周年記念日。
それと、成人向ギャラリーも開設5周年記念日。
まだまだ続くよ、当然の権利のように。
仕事帰りに水族館に行って、それからお好み焼きを食べて、
帰りにおやつを買って、とっても大満足な記念日。
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●2020年08月16日(日)…とりあえず夏休み最終日
いい夏休みだった!
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●2020年08月15日(土)…目移植
この間まで使っていた古いスマホと今使っている新しいスマホ、
両方の『カスタムキャスト』を開いて新しい方にキャラを目移植。
無茶移植キャロルは先日作り直してたんだけど、
もう何キャラかいたから手間がすごい。
QRコードとかで引き継げて欲しかったんだけどなー。
久々に触って新鮮ではあったけど、疲れる!
『薄紅戦車』開発について。
とりあえずHSP準備中…。
グラフィックや音は、必要な段階で適当に用意してみるか。
サンプルプログラムは…とりあえず書籍で初歩をざっとやってみて、
それから公式書籍内外や公式サイト内外のサンプルソースを見てみようかな。
基本をよく分かっていない段階からいきなりサンプルを見るのは、
余計にややこしい事になりそうな気がするし…頑張る。
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●2020年08月14日(金)…仕様案メモ過去分編纂完了
『薄紅戦車』仕様メモの編纂、「既に手元にあった分」は無事完了。
日付変更ギリまでかかったから、サイトでのアップロードは明日。
ほんと長かったなぁ…頑張った。
ストーリー案、ステージ案、敵キャラクター案、
このあたりは試作と並行して考えていく感じになる。
「Hot Soup Processor ver3.51 (安定版)」を引っ張り出して、
今度こそちゃんと開発に戻るとしよう。
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●2020年08月13日(木)…もうちょいでドン
『薄紅戦車』仕様メモの編纂、完成間近。
ステージ毎の案とかはまたどこかで。
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●2020年08月12日(水)…文章量すごい
『薄紅戦車』仕様メモの編纂、
もう少しで「既に手元にあった分」は決着がつく。
なんだかんだで文章量が多かったな…よく頑張った。
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●2020年08月11日(火)…熱ダメージ
超暑い…最高気温37度とかだっけ、これはヤバいなぁ。
洗濯や買い物を頑張ったけど、陽が落ちてからの外出すら暑すぎる。
体調を崩さないように、ほとほどに頑張らないとなー。
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●2020年08月10日(月)…ハルヒ短期間で全部観た
アニメ版『涼宮ハルヒの憂鬱』シリーズ残りの話と、
劇場版の『涼宮ハルヒの消失』を観た!
スピンオフを除けば、これでシリーズ制覇か。
長門の性格の鳥っぽさがすごい。
というか、SOS団の女性陣3キャラがそれぞれ
別ベクトルで非常に幼い部分があるバランスは素敵。
アニメ版以外も、機会があれば見てみようかなぁ。
ここ数日間ずっと体調が良くなかったけど、
ゆっくり休みつつ面白いアニメを観られて良かった。
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●2020年08月09日(日)…ドラえもん力
ここ数日で今更ながら、
アニメ版『涼宮ハルヒの憂鬱』シリーズを観だした。
SFモノという事前情報くらいしか知らなかったんだけど、
「ジャイアンが主人公になったドラえもん」みたいな作品とは
全然知らなかったなぁ…面白いなぁ。
で…噂の「エンドレスエイト」編、全8話を一気に見たさ。
アニメ版『涼宮ハルヒの憂鬱』といったら、この話題は避けられない。
ループものとはいっても、マジで噂通りループ中の大筋が
「最初と最後とそれ以外」の3パターンしかない内容だったので、
「3話分で十分なのになぜ5話分も全く余計な回がある?」というのが感想。
いくらなんでもしつこすぎ…実験作としても、さすがに悪趣味が過ぎる。
「前編中編後編の全3話」なら納得した人多かったんじゃないかな?
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●2020年08月08日(土)…色々やったぜ
病院と買い物と!
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●2020年08月07日(金)…脱皮すごい
忙しかった仕事が、ようやく一段落。
バカらしいと思いつつも、一応やる事はやったよ。
その記念も兼ねて久しぶりに水族館に行って、
面白い仕草やかわいい雰囲気をたっぷり満喫してきた。
エビ同士のケンカをまじまじと観察してみたり、楽しい事がいっぱい。
アカシマシラヒゲエビかぁ、興味深い。
覚えておこう…知らない動物がいっぱいだなぁ。
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●2020年08月06日(木)…地道な準備
『薄紅戦車』仕様メモの編纂、進行中。
数日でパパっと終わるかと思ったら、全然そうでもなかったなぁ。
単純に文章量や項目数が多くて細かかったりとか、
コピペで済むと思ったら結局書き直しが要る箇所が多いとか、
その過程で書き足さないといけない事が浮かび上がったりとか、
まとめをやってみないと分からない事が多かったからだけど。
ただでさえ歳をとってきているし、
クソみたいな仕事で余計に時間を使わされようにして、
創作で納得がいくものを試作するくらいはやっておきたいね。
とりあえず『薄紅戦車』の試作バージョン!
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●2020年08月05日(水)…ベコベコベベベベ
暗いニュースが多くて、気が滅入りそう。
それに加えて、ワイドショーに煽動される連中が
報道通りドラッグストアでイソジン買い占めしてたりとかな!
ニュースや事故の類は一旦置いておくとして、
平然と煽動される連中っつーのはたまんねーな、マジで。
理性的に…というか少し考えたら分かる事を分かりたくない、
考える事自体が出来ない、という障害者が一定割合いるということか。
常に正気度チェックが要る世の中はゴメンだぜ。
ほどほどにしてもらいたい。
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●2020年08月04日(火)…用事またまだ多い
仕事疲れを、絵や文章整理で癒す。
『カスタムキャスト』のキャラを前スマホから目移植する作業とか、
アドレス帳やら何やらをキチンと整理する作業はまた今度な!
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●2020年08月03日(月)…不死の象徴になれるのか
「不死身」とは、
惰性と意地と善意と義務感と冗長性によって、
薄氷の上を際限無く歩き続ける事で成り立っている。
自分の記録くらいは自分で付けておかないとなぁ。
いつも、そんな事を考えている。
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●2020年08月02日(日)…体力回復
今日はなんだか体調が良くなくて、
片付けをしたり家で大人しく絵を描いたり。
毎年恒例の暑中見舞いの絵、うまく描けた!
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●2020年08月01日(土)…本屋巡り楽しい!
掲題の通り、楽しく本屋巡りをした!
普段あまりやらない事だけど、いいもんだなぁ。
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