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村上ネビ戦記・2011年09月

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●2011年09月30日(金)…仲間達と感傷と

同年代の同僚達…いや、仲間達。
楽しかった。タメになった。いい経験にもなった。
一緒に働いて、一緒に遊んで、貴重なものをいっぱいもらった。

去年は9月末に転落して、10月頭から這い上がれなかった。
今年の9月も鬼門だったけど、なんとかなった。
10月からは去年のジンクスを無かった事にしたい。
頑張るぞーっ!

俺の言葉、本当に届いてほしい相手に届いた。
そんな経験がいっぱい出来たのが、一番満足。
俺も周りも、やれば出来るんだよ。
良い方向に。

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●2011年09月29日(木)…400・君の冒険は終わった

これで来月も安心。来月からも安心。
今度こそ、着いていくぞ。
新天地へゴーゴー。

走りすぎて疲れた…今日は休む。

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●2011年09月28日(水)…寝落ちれない

急遽超展開。
俺のこれからと直近がかかっている。
やるぞーっ。

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●2011年09月27日(火)…第二皇子皇帝

お手伝いしている「フムフムACT'」の新イベント案。
ひとまず文書にまとめて作者の夢創さんへ提出。
今日はとりあえずこれで満足!

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●2011年09月26日(月)…第一皇子ヴィクトール

「はなまる先生」と「紅戦車」これからのベクトルについて。
同僚とかとあれこれ相談してみてたんだけど、
まず俺の売り出し方がまだ甘い、という結論に。
もっと頑張って、認知度を上げて、ファンを作って、交流を広めて!
そこだよ!そこなんだよな!頑張らないと!

今日得た物は、とっても多い。

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●2011年09月25日(日)…増し増し

「フムフムACT'」の製作協力上の案出し。
休みつつ案出しをいっぱいしつつ。

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●2011年09月24日(土)…やりなおし

製作のお手伝いをしている「フムフムACT'」、
新たな案を降臨させるためもう一度頭からプレイ。
…で、一日でクリア。色々考えが降りてきたよ!

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●2011年09月23日(金)…単三炭酸

メロンソーダの500ml缶と
コーラの500ml缶を飲んで大満足。

それと、ゲーセンで細々と遊んできた。
「サンダーゾーン」、残ボム7でクリアしたよ!
4面前半からのアンチタンクウエポン様々だね!

なんか必要な書類が家の中で行方不明っぽい。
ああああああああもう。

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●2011年09月22日(木)…無償

はあ…どうにも良くない。
飲みすぎて気持ち悪い。

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●2011年09月21日(水)…休憩快挙

「サーチアンドレスキュー」クリアしたよ!
4ミスしたけどね…危なかった。

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●2011年09月20日(火)…暗ガール

暗い。
仕事も、自分の事も、人間関係も、将来も。
漠然とした不安も具体的な不安も、ありすぎて。

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●2011年09月19日(月)…へこみん

すっごいヘコみ中。
自分がやってきた事、態度を振り返りつつ。
はぁ…自分で自分の事が分かってないトコがあるっていうのは…。

「はなまる先生」新作をpixivにアップ。
今度このサイトにもアップするけど、今回のポイントは!
なんといっても、素早く仕上げた事にあるんだよ!
製作時間、約80分。間違いなく普段の半分以下。
一定の水準を保ちつつ素早く!俺に足りてない所だから!

…まぁ、ちゃんと絵描きの兄に散々言われてた事だし。
時間かけて数作れない、モチベーションが漏電、じゃもったいないもんな。

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●2011年09月18日(日)…コーラコーレスト

ゲーセンに外出したり、コーラいっぱい飲んだり。
あとデパートのインテリアコーナーを穴が開くほど●REC。
小さいながらも満足満足。
…休みすぎたかな。

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●2011年09月17日(土)…ボーーーーーーーーっと

4x24ドットフォントをいじりつつ
一日中ボーーーーーーーーっとしてた。
それで終わり。

本当に何もせず終了した休みは、久しぶりだ。

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●2011年09月16日(金)…飲み

飲み会で相談したり不満ぶちまけたり。
俺は、どうするか考えるし情報は集めるよ。

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●2011年09月15日(木)…黒

考え事しすぎて疲れた。
不安な事ばっかり。
悩んでるのは、俺一人じゃない。

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●2011年09月14日(水)…多忙前夜

並行して悩み事。
並行して用事。
並行して発生。

頑張んなきゃなぁ。
サイト的にはしばらくネタ提供できなさそう。

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●2011年09月13日(火)…暗い

俺が論じたいのは俺が悪いか悪くないかじゃない。
飼い主?躾?テメェこの野郎なんだその言い方は!
心配してくれるからって、何でも言って許されるワケじゃねえんだぞ!
言って良い事と悪い事くらいあるんだよ!!

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●2011年09月12日(月)…溜め撃ち嫌悪

溜め込むな溜め込むな、と言ってるのに。
溜め込んでるのは俺の方だったみたい…。
人に言うのに自分で守れてない。最悪だ。

頭を冷やしたと自分で思い込んでるだけだった。
もっと頭を冷やさないといけないのに。
爆発させちゃゼッタイいけないのに。

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●2011年09月11日(日)…丸々紅戦車

俺の頓挫寸前オリジナル企画「紅戦車」のベニ・スイ・ソーをリメイク!
かわいい戦車キャラ、になった、はず。

…最初の1枚目だからEDGEで慎重に調整しつつやってたけど、
そんなんだから4時間くらいかかるんだよなー。
できるだけ早くちゃんとしたソフトを導入しないと。

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●2011年09月10日(土)…TankYou!

ゲーセンで「TANK」やったらクリアできた!
オークラさんに久々にお会いした!
バーガーキングうますぎて悶絶!
ハンズでかわいいモノいっぱい見た!
いっぱい充電。

以下、twitterにメモったTANK攻略メモのコピー(一部リライト)。
いつか清書したい。

【アイテム】
とにかくアイテム「L」(リーチ強化)が無いと、まともな敵戦車との撃ち合いは不可能。
後退しながら逃げ撃ちしないといけない。
あと、一部地形と敵戦車を貫通するガンダムハンマー弾が撃てるようになる「F」があると超楽。

【重戦車】
重戦車(黄土色)は、実は突撃砲(砲塔がなく、車体から直接砲が出てる)。
車体が向いている方向にしか弾を撃てないので、
ヨソを向いてたり方向転換に手こずってたりしてたらチャンスだ!

【爆撃機】
後半、ひっきりなしに飛んでくる爆撃機(主に3機編隊)。
アルファベットの「U」を描くように飛ぶので、倒すなら停車して機銃を横に垂れ流して待つ。
そうでなければ、徹底無視して前進。どっちかに絞る。

【地雷兵】
地雷兵(青兵)。何があっても広い所に誘導!もしくは絶対通らない場所に誘導して始末!
あと、自機を停止させて地雷兵が勝手に自機に触れた場合は地雷兵だけが倒れる。
「端っこか広い場所に誘導して始末」「勝手にぶつかりに来るのを待つ」「無視」のどれかで。

【キャラオーバーを利用せよ】
熾烈な終盤を駆け抜けるコツは「キャラオーバー」の利用!
敵戦車は画面内に3機くらい、敵弾は画面内に6発くらいが限界。
気持ち、「背後に敵を引き連れながら前進する」と、面白いように進めるかも。
強敵と撃ち合いせざるを得ない場合も、キャラオーバーを意識すると活路が!

【もし敵戦車に追い詰められたら】
自機体力が6割以上ある時に重戦車や青戦車に追い詰められた上、
主砲次弾装填待ち、というピンチへの対処法!
撃たれると4割x3発のダメージで即死コンボなので、即座に相手を轢く!
敵戦車を轢くなら、5割程度のダメージで済むぞ!

【エクステンド】
普通にプレイしてたら、大体12回くらいはエクステンドする。
エンディング付近(パーキング~ラスト)で残6くらい残ってたらひたすら前進、が安牌。

【永パ】
無敵アイテムを使って地雷兵を轢きまくると永パだけど、
無敵アイテムを狙って出す方法と稼ぎをやる場所知らない。

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●2011年09月09日(金)…愚痴大会

同僚との飲み会で愚痴大会。
なかなかどうしてすげえ。

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●2011年09月08日(木)…必殺の一手

仕事があまりにも運ゲーすぎて抗議した甲斐があった。
あまりにもアレすぎてみんなピリピリしてたから、改善されて良かった。
これで明日からまともな仕事ができそうだ…。

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●2011年09月07日(水)…呆然

なんやかんや一生懸命やってたはずだが。
仕事が運ゲーって正直どうなの?管理がずさんなせいだろ?
ラスト2時間くらいまともな作業が無かった。

4x24ドットフォント、急いで仕上げるか。

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●2011年09月06日(火)…食運を!

俺には運はあんまり無いようだ。
ゲンナリしすぎて目が死んでる気がする。俺の。
どうでもいい所は運いいのにな!なんでだろうな!
バトルブレイク3弾ガチャで一発で荒木引いたりとかな!

そしてはなまる先生、色調整完了…かな。
色レシピはまた今度まとめる。絵も今度描く予定。
まさしく直前バージョンと最初期バージョンの中間の色使いになった。

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●2011年09月05日(月)…壮絶貴族バトル

とんでもないモノ、すげえ世界を見てきた。
ひー。眠たい。腰痛い。

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●2011年09月04日(日)…色鬼調整

絵を描くつもりが、はなまる先生の色を調整して実験して一日が終わった。
まだ調整途中だけど、「この間までのバージョンと最初期バージョンの中間」
くらいの色使いになってきてる。
最近までのはなまる先生、色が暗かったんだよなー。

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●2011年09月03日(土)…四面楚歌戦車

すっげえ久々に「TANK」やったよ!
久々なのにエンディング直前くらいまで行けたよ!
でも終盤、爆撃機と地雷兵にフルボッコにされて終了。

重戦車(3WAY弾を撃つ黄土色の戦車)は後退しながら戦えばいいし、
青戦車(高速弾を連射してくる戦車)は射線から外れて接近すれば問題ない。
一番の問題は情け無用すぎる超連射接近攻撃を繰り出す爆撃機と、
倒し方によっては詰みになる上に狭い通路にひしめくわトリッキーに歩くわの地雷兵(青兵)。
あと、周囲に地雷兵が居る時に正面から重戦車が来ると地獄。

TANK、終盤フルボッコすぎて挫折。
何?無敵地雷兵狩り(無限アップ)覚えないと無理なん?
でも可愛いから許す!かわいい戦車ゲー、珍しいもん!かわいいんだもん!

作りたかった戦車ゲー…かどうかわかんないけど、
戦車の姿をしたキャラたちを自己リメイクして表に出す元気が出てきた!
戦車の女の子、好きじゃないですか?好きになってほしい。

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●2011年09月02日(金)…左端

久々にサーチアンドレスキューやった!
無理ゲーかと思ってたラスボス前部屋にすごい攻略法発見!
左端だ!左の壁伝いに戦えば自爆兵以外ほとんどの敵が無力化できる!
まずはノーコンティニュークリアを目指すのを再開すっかな。
弾銃フィーバロンも久々にやったが事故事故だし。なぁ。

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●2011年09月01日(木)…雑への対抗

雑すぎる管理体制に悩まされる生活。
いくらアレで金貰ってるとはいえありゃねーよ。
何が悔しくて探偵ごっこやんなきゃいけないんだか。
上司もゲーメスト並の誤字脱字文章ミスが打率10割だし。
まともな奴が少ない。反面教師ばっかりが増えていく。
俺がやった方がマシ、ってイライラしてばっかり。

いい絵、描かないとな。

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