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村上ネビ戦記・2010年10月

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●2010年10月31日(日)…みるくさん

今日は一日中ショッピングを楽しんできた!
いっぱい買いすぎてしまった。てへ。
楽しいなぁ。

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●2010年10月30日(土)…すかすかじっぷす

台風逸れねーかなー。
1秒でも早く。しかしそうもいかず。

早起きしたので、リーグマンやりに行ってきた!
最後に残ったレッド。しかしノーコンクリア。2ミス。
ダイナマイトダンスのコマンドが入力しづらい、
ダッシュしないといけないから外しやすくて危なっかしい、っていう致命的な欠点も
通常パンチなり何なりで敵をダウンさせて、起き上がりにコンボ部分を重ねておく事で解消。
全キャラノーコンクリアを目指してプレイして改めて分かった事だけど
なんやかんやどのキャラもいい感じに一長一短あって、一概に最強・最弱がいない好調整だったなぁ。
これからも時々遊ぼう。サントラ出ないかなぁ。

リーグマン、これでやっと全キャラノーコンティニュークリア達成!
ノーミスは…最終面の時間制限がキツすぎるから厳しすぎるけどなぁ。
ラスボスのザ・キングベイブ戦に突入時残10カウントないと掴み殴りハメでも間に合わない。

怒首領蜂大復活ブラックレーベルのサントラ保護!
それと、クラッシュバンディクーのCMソングのCD買っちまった!
俺達の心の懐メロ。聴くだけで爆笑がこみ上げる不思議な曲だよなぁ。
作曲、BANANA ICEだったのか!

■■リーグマン、キャラ性能一長一短
▼移動スピード
黄>緑>>赤>>>青
▼レッドリーグマン・ホセ
長所:
・基本性能、攻撃全般の全てが水準以上の性能
・ほとんどの動作に目立った隙が無い
・ファイヤーキック(ホールドモード中B)で可燃性の敵(バット・トランプ)を一撃で倒せる
短所:
・ダイナマイトダンス(ダッシュ中←B、またはダッシュ中←→B)が出しにくい、当てにくい
総括:
・リーグマンをプレイしたての人はまずレッドで慣れた方が良い
・慣れるまではダイナマイトダンスに頼ると事故死頻発
▼グリーンリーグマン・リノ
長所:
・レッド同様動作全般が素早く、あまり隙が出来ない
・イナズマキック(ジャンプ中↑↓B)が非常に高性能で、単体でメインの攻撃手段になりうる
短所:
・イナズマキックを除き、攻撃力が全体的に低め
・通常パンチのリーチが短すぎ、信頼性が低い
・空中投げ(ホールドモード中B)が弱く、暴発すると事故の元
総括:
・イナズマキック連発で楽々進行できるため、意地でも先の面が見たいならオススメ
▼ブルーリーグマン・ストロー
長所:
・通常パンチがリーチも攻撃力も最強
・掴み殴りの性能が最強
短所:
・移動速度が遅すぎる
・スライディングが遅すぎ、暴発すると事故の元
・ロイヤルスティンガー(←/↓\→)の扱いが難しい
総括:
・上級者向け
・ロイヤルスティンガーを完全に使いこなすと、別ゲー級の世界が見えてくる
・まずは圧倒的性能の通常パンチと掴み殴りによる、ハードパンチャーぶりを楽しんで
▼イエローリーグマン・ロジャー
長所:
・移動速度が恐ろしく速い
・通常パンチ全般、リーチも攻撃力も動作の素早さも全体的に優秀
・巨体+高機動のため、掴みやすさはトップ
・通常パンチ→途中でキャンセルしてホイールバスター(←\↑/→B)のコンボが超強力
短所:
・掴み殴り、オートボコボコ(敵の上でA)の動作が遅く、タイマン以外で出すと事故の元
・肝心のホイールバスターの扱いが大変なため、コマンド練習必須
・他3キャラと異なり、ダイナマイツ技終了後にレバガチャしても起き上がり攻撃が出ない
総括:
・基本スペックは最強のため、爽快感抜群
・ホイールバスターを出した後は隙だらけなので過信厳禁

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●2010年10月29日(金)…サイバーニア

嫌いな言葉「リスケ」。
いやーもうスケジュールがスレスレ感。
死にかけテトリスで危ないトコでクリアした感。
やっと終わった…やっとひと段落…。

スケジュール管理、頑張ってみたけども。
いやー心臓に悪い経験をした。

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●2010年10月28日(木)…ルナティックパンドラ

あーもう今更細かい不具合見つけちまったよー…な感じ。
今月いっぱい、仕事頑張ったよ…スレスレ感。
かわいいキャラいっぱい描きたい!描きたい!

野球格闘リーグマン、グリーンもノーコンクリア達成!
イナズマキックがチートすぎる。通常パンチと投げがちょっと性能悪いけど。

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●2010年10月27日(水)…流し斬りが完全に入ったのに

手探りなのに時間が無い。
先が見えてない分、保証ができない分、一番の悪夢。

ゲームしてえ…。

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●2010年10月26日(火)…まっどさんだー

頑張れ俺!
くっそー。まともに知りもしなかったものにぶつかるのはこうも難しいのか。
今月はそういう事ばっかり思う。

うさうさ!うさうさ!

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●2010年10月25日(月)…月末

勉強不足を、新技術の覚えの悪さを、どっちも痛感するな…。
…必死に頑張る…と思ってからどんくらい経ったっけ。
本買ったりとか、準備はしてはいるんだけど。

今度、リーグマンをグリーンでやるか!
リーチが短すぎる以外基本性能が高い。そしてイナズマキック(ジャンプ中↑↓B)がチート。
そういう風に考えていくと、クリアが一番遠いのは突出した長所が無いレッドになるか…。
隙が無い。でも、ファイアキック(A押しっぱなしでB)とダイナマイトダンス(ダッシュ中←B)は弱い。
むぅ。ジャンプキックが空中で2回出せたからって…なぁ…ホセさんそんなんでいいんスか?

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●2010年10月24日(日)…gdgd

のんびり勉強。のんびりテレビ。
すんません書く事ないっス…。

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●2010年10月23日(土)…シカゴで決戦だ!

野球格闘リーグマン。
まだノーコンクリア達成してないけど練習中のブルーで、やっとノーコンクリア達成!1ミス。
いやー。移動速度が遅すぎることと、スライディングが弱すぎること以外はすげえ強い!
工夫次第で何にでも当てやすいロイヤルスティンガーもさることながら、
通常パンチと掴み殴りがおかしな強さなのがポイント高い!

そして、問題のラスボス直前・ウィンディプレーン改はノーダメージ撃破!
ヤツのメガクラッシュにこっちのメガクラッシュを重ねると回避が安定するとか、
ヤツがバックステップを始めたら、距離を離すまでバックステップし続けるとか。
結局のところ、ウィンディプレーン改の攻略法は以下のようになるか。


「野球格闘リーグマン」最終面中ボス・ウィンディプレーン(改)攻略
▼ウィンディプレーン改の概要
・基本は1面ボスのウィンディプレーンの色違いでしかない。攻撃そのものも同じ。
・が、行動ルーチンが根底から違う。あまりに賢く、あまりに素早く、あまりに無駄がなく極悪に強い。
・1面ボス登場時と同様、掴み殴りハメが通用しない(メガクラッシュで割り込まれる)。

▼ウィンディプレーン改の行動パターン解説
自機から遠い:移動。主にこちらへ接近してくるが、ずっと放置していると飛行モードに移行することも。
自機と中くらいの距離:単発のストレートを繰り出す。繰り出した直後はスキだらけ!攻撃のチャンス!
自機に近い:メガクラッシュを発動。数回~10回の幅で連発する可能性もある。
メガクラッシュ発動終了後など:時折、無防備にバックステップを始める。これも攻撃のチャンスではある。

▼ウィンディプレーン改の攻略パターン
・中くらいの距離を保つ→単発ストレートを空振らせる→攻撃する!(掴み殴りが確実)
・メガクラッシュの射程に近付かれたら、全力で逃げる。回避不能な位置の場合、こちらもメガクラッシュを出す!
・バックステップ中は全くの無防備。攻撃のチャンスでもあるが、こちらも逃げて距離を離させた方がいいかも。
・ラスボスのザ・キング・ベイブは掴み殴りハメで倒せるため、急ぐ際は画面全攻撃でトドメを刺して良い。

※掴み殴りハメ:A押しっぱなしで敵の方にレバー入れっぱなし→2発掴み殴り。一部の敵を除いて通用する。
※画面全攻撃:ジャンプ中←→A。コマンドは速めに入力すること。

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●2010年10月22日(金)…ワイは猿や!

会社のメンツでゴルフ打ちっぱなし体験。
こりゃ難しいぜ!でもこれは面白い。
ビール1杯で…ゲブファ。

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●2010年10月21日(木)…うみうし

欲しかったうみうし図鑑買ったー!
不思議ー。なんともいえない不思議なかわいらしさ。
今度は甲殻類図鑑探すぞー!うさぎ図鑑買うぞー!
おっきいハサミで顔を隠す甲殻類はとっても愛らしい。
最近はうさぎがブーム。

本で勉強するついでに、遊びも本でやろうかな。

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●2010年10月20日(水)…4連休しちゃってみた

2日遅れのハンデはちょっと大きかったっス…。
あーもう体調不良後が一番困るんだよいつもいつも…。

帰りのおやつが最近の楽しみ。
帰りの電車で寝落ちはもったいない。

来年の年賀状はうさぎ!うさうさたん!
かわいいうさぎ考えるぞー。モデルも資料もいっぱい。
うさうさ!にゃんにゃん!うさうさ!
しかし実際うさぎは息と歯軋りと身振りが中心。鳴かない。
ぶすっ。ぶー。キーッ!クーッ!

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●2010年10月19日(火)…風邪のマドリガル

長引くなぁ…。
しかし、外にはほぼ出られない…って程度の体調の時が一番何していいのか困る。
寝る。それ以外はテレビとか?それくらいか。
体調崩してるのって、ヤだなぁ。

会社での進捗が心配すぎて胃が痛くなりそう。

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●2010年10月18日(月)…風邪のタクト

体調崩した…風邪か。
こんな時に限って風邪薬切れるとかマジで泣けてきた。
うへ。

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●2010年10月17日(日)…この嘘フォント

フォント作ってみたけど、なかなか最終決定が下せないなぁ…。
脳内にイメージはあれど、具体化してみれば穴がちらほら。
小さなフォントで、ドット絵の深淵を垣間見た気にだけなってみる。

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●2010年10月16日(土)…超兄貴

母とともに携帯ショップへ。
名義がどうのとか、携帯廃棄とか、色々とやる事が多くて
ショップに結構長時間いてなかなか大変だったなぁ。
面倒なケース持ちな上、聞く事だらけの客の相手も大変なんだろうなぁ。

SFC版プリンスオブペルシャやったぞー!
クリア時(19面クリア時)の残り時間は14分53秒。パスワードは「V2EEBFT」。
安全重視で体力の最大値を上げながらやってたからなぁ…結局最大の15になってた。
しっかし面白いなぁ。いつか大元のApple2版の完全移植もやりたいなぁ。

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●2010年10月15日(金)…佐原ー!

実写カイジ観た!観たぜ!
あまりに大胆な構成変更が多くてビックリ。
何書いてもネタバレになる気がするけど、配役は顔芸で選ばれたんスか?
序盤でいきなりバトルロワイヤルの命の恩人をハメ殺し、鉄橋ではデスノート。
配役だけで笑いを取りに来てる面もある?あー面白かった。

よーし明日はプリンスオブペルシャやるぞー!

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●2010年10月14日(木)…必ず14枚目でコケる

なかなか決まらない…打ち合わせの時間ばかりがすぎていく。
マーフィーの法則。この歳になって段々笑えなくなってきた。
あまりにも当たってやがる!うひぃ。
遊びたいっス…。

▼NARUTOの今のエンディング
アニメ版NARUTOは当初から観てるけど、今回のエンディングは特にイカすな!
ナルト・木ノ葉丸・ネジ・テンテン・リーっていう、ナルト以外アニメ映えしない
残念な技の持ち主なのに地味に高度な体術合戦なのが熱すぎる。

▼明日テレビで実写カイジ
まぁ、藤原竜也主演の「インシテミル」の宣伝だからなんだろうけど。
それにしてもバトルロワイヤルから、「負けたら死ぬゲーム」に挑む映画の主演がすげえ多いなぁ。
七原秋也はいいおとこ。映画バトロワは騒がれるほど陰惨ではないけど大胆オミットが活きた名作。
そして映画バトロワ2のひどさはもはや伝説。佐原ー!

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●2010年10月13日(水)…寝落ち祭り

帰宅中の電車で寝落ち。
夜帰宅後も勉強しようとして常に寝落ち寸前。
あぁ、もう…常日頃眠い。はかどらない…。

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●2010年10月12日(火)…523

帰宅中の電車では、勉強用の本読んでるうちに寝落ち。
仕事が終わってから勉強するのってなかなか…。
帰宅してから全力で時間を取るにはどうする!?

数年後、どうなっているやら…。
趣味に回す時間を安心してとれる日が待ち遠しい。
そのためにはいまがんばって…うん…ねぇ…。

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●2010年10月11日(月)…運動不足の日

携帯の請求書がらみの設定とか、
infoseekのメールをバックアップだとか、
パソコンの片付けだとか、めんどくせえ単純作業が盛りだくさん。

元気ですかー!
元気なのかー?
1・2・サンダー。

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●2010年10月10日(日)…謎の彼氏X

前から気になってた動画を色々観てた。
しばらく観る時間が取れなくて、良かった良かった。

やあ。久しぶり。
忙殺されて休むばかりだったけど。
今日のおかげでやっと頑張る決心、ついたよ。

少なくともボケるような歳くらいまでは。一緒に。ね。
四千年だなんて云いません
五十年くらい繋がってればいいのです

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●2010年10月09日(土)…一英雄

友人とサシで遊んで参りました。
大半はアニメイトとかファミレスとかで粘ってくっちゃべってたけどな!
ドリンクバーであるはずのない、うろ覚えであると思いこんでた
ウーロン茶を友人が持ってきてくれたのは嬉しいけど、
紅茶8対コーヒー2で再現したニセモンとはなぁ。
面白えヤツだ!

積もる話、あまりにも盛りだくさん。
面白かったなぁ。

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●2010年10月08日(金)…バトルオフィス

分かる範囲の仕事、楽しいなぁ。
俺、伸びしろありますか?ありますよね?

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●2010年10月07日(木)…キュアホワイトボード

打ち合わせ地獄!
ミーティング地獄!
キテレツ地獄!
見渡す限り白。白。
マジックだらけの手元。
俺の席に座れねえ。

進行と書記を同時にやるのって、難しい。
いい本買った!使いこなせるか!?

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●2010年10月06日(水)…腰が爆熱スクリュー

俺、足引っ張ってないよな…足引っ張ってないよな…。
わからん地獄には弱い俺。どうやって脳トレ?

パンティ&ストッキング観た!
すげえカートゥーンなのに、動きだけグレンラガン!
爆発だけ実写!すげえ番組だ!

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●2010年10月05日(火)…HelloWorlあd

大の大人達が、先が微妙に見えないわからん地獄に挑むドキュメンタリー。
ドキュメンタリーの登場人物は俺たち。そんなドキュメンタリー嫌過ぎる。
あーもう今やってる事の目的が大雑把すぎるんだよもう…。
これ、ホントに終わんの?無理くねえ?

かゆ、うま

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●2010年10月04日(月)…酔

酒はこあいお!
2杯程度で終了してしまうお!

眠い…。
おウチがギスギスしててやりづらい…。

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●2010年10月03日(日)…WARM・A・LIVE

今度こそライブ・ア・ライブ終了!
ライブ・ア・ライブ最終編、今日は2時間くらい。
結局最終編だけで5時間くらいか…総プレイ時間、計25時間くらい。

今日は手早く戦力を底上げしつつ、
レベル的に足をひっぱるポゴとおぼろ丸を少しレベル上げ+アクセサリーでドーピング。
で、ラスボス討伐メンバーはレイ・日勝・サンダウン・キューブ。
討伐メンバーはレベル20くらい、討伐メンバーでないポゴ・おぼろ丸・アキラはレベル14くらい。
レベル20でもラスボスはキツかった…サンダウンのハリケンショットと、日勝の通打でなんとか。
真エンド見られて良かったー。ボスラッシュから始まる7連づくしの演出にも最高にシビれた。
で、最後の最後に問題のレイの一枚絵。やべえマジでジーザスっぽい。(笑
しかもライブ・ア・ライブの話なのにラストが「劇終」…いいのか?(笑

真エンド到達済データがあると、サウンドテストに共通曲系のカテゴリが追加されるのも確認。
あー!超!面白かった!やってよかった!色々な熱さを受け取れた気がする!
25時間もかかるようなゲームなんて、もうかなり先までやるチャンス無いだろうなぁ…。

明日からもっといっぱい、がんばるぞー。

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●2010年10月02日(土)…鈍器技、鈍器で殴りつける

勉強用の本を買ってきたが、
IT業界用の本っつーのはどいつもこいつも分厚い!重い!高い!
ショットガンくらいなら防げそうだ。暴漢に襲撃されても返り討ちにできんじゃね?
4冊買ったけど、運ぶだけで腕がもげるかと思った。
俺が鍛えてないだけか。

ライブ・ア・ライブ最終編、もう1時間半くらい。
とりあえず7キャラ全てスカウト済。
心のダンジョンにレイ・日勝・ポゴ・アキラで行ってイベント見てからは、
レイ・日勝・サンダウン・キューブで時のダンジョンにて素早く44マグナム回収。
今は力のダンジョンに入れるようになった。
レベルの低さでボスラッシュで足を引っ張りそうなポゴとおぼろ丸が問題だけど、
ポゴはレベル12くらいに上げたし、次はキューブをおぼろ丸に変えて
サンダウンと一緒に力のダンジョンでレベルの底上げかな。
素早くやるぞー。明日とっとと真エンド見るぞー。

上司に励まされ、友人と電話で話し、勉強用品も仕入れて。
最近ギスギスし気味なおウチの都合もなんとかしないと。
現実逃避は終わり!

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●2010年10月01日(金)…直販

ドモホルンリンクルのマイケルジャクソンさん。
意味がわかんねえ!俺も。
いつもより早く帰っております!

ライブ・ア・ライブ最終編開始1時間程度。
なんだぁ。メンバーはいつでも入れ替えられるのか。ホッとした。
力のダンジョンにサンダウンを連れていってハリケンショットをさっさと覚えさせたい。

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