村上ネビ戦記・2009年02月
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●2009年02月28日(土)…焼肉
寂しくなるなぁ…。
っていっても、俺もそろそろか…。
…。
ありがとうございました。
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●2009年02月27日(金)…悪循環
出来が悪いから仕事を任せてもらえない。
仕事を任せてもらえないから技術が身に付かない。
技術が身に付かないから出来が悪いまま。
出来が悪いから略。
分からないから怒られる。
怒られるようなら出来が悪いと思われる。
出来が悪いから仕事を任せて略。
そして今日、突如肝心なシーンが生まれて対処出来ず。
この日の為に学んだんじゃないのか。役立たず。
そりゃ怒られるよ。分かってないから略。
立つ鳥が後を濁す。
役立たず。
大器晩成型は役立たず。
俺は少なくとも絶対早熟型ではない。
あの人が羨ましい。この人が羨ましい。みんなが羨ましい。
こんな後輩ですみませんでした。
ダメ後輩ですみませんでした。
勉強不足ですみませんでした。
興味不足ですみませんでした。
すみませんでした。
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●2009年02月26日(木)…賽の河原JET
やっと終わった…けど、時間の管理に失敗しただけな印象。
たったひとつの作業に何十時間かけてるんだ俺は…。
っていうか、何十時間もかけた割には…。
先輩方にケタ外れに負けている。
俺が抜けているのが分かる。
多分今の俺は低評価だ…。
ずっと低評価だった気がする…。
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●2009年02月25日(水)…賽の河原2
今日もやってはやり直し。
終わりが見えたはずなのになかなか終わらない…。
気が付けば残業時間すら終わっていた。
そんな一日。
もっと俺の頭が良ければ、
もっとちゃんとしていれば、
もっと早く終わったはずなのに。
不真面目なのかも。
抜けているのかも。
あぁ。
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●2009年02月24日(火)…賽の河原
やってはやり直し。
やってはやり直し。
ひたすらキツかった…。
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●2009年02月23日(月)…ヌアァ!
俺がトイレ行ってる間に突然会議始めたり。
俺が考えさせられた企画が延期にされたり。
俺にだけ必要情報伝え忘れられてたり。
俺に間違った情報流してたり。
イラっとくる上、身の危険を感じる。
そんなに嫌われてたっけ。
それともそんなに存在感薄い?
不安。
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●2009年02月22日(日)…短いが確かにある
数年ぶりかな。
そして数年越し。
ペンギン可愛いね。
可愛いね。
よしよし。
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●2009年02月21日(土)…ガバはキックが命です
ロボキッド、昨日と全く同じ場所で全く同じタイミングで
全く同じエラーメッセージ「モーションエラー」が出てリセットがかかる。
昨日は操作してたらリセットかかったけど、今日は操作しないでいてもリセット。
もしかして、基板壊れてないっスか?
必要な物を買ってきた。
買い物ついでについつい遊ぶ癖が直らない。
悪い癖だ…。
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●2009年02月20日(金)…田中選抜
慌ててウチを出たせいで、
職場付近でコートを着忘れてきた事に気付く。
そんな高等技術を披露してどうする。
色々と不安だ…。
後から何か起きそうな気がする。
何かが。
『アトミックロボキッド』をプレイしたら、
中盤のボス戦で基板にリセットがかかる。
すごいショックだなぁ…。
一度休もう…。
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●2009年02月19日(木)…時間切れ
作業が間に合わない!
ブランクのせいもあって俺が作業が遅いっていうのを差し引いても、
あまりに作業が多すぎて時間が全く足りない。
一日はあっという間に過ぎるんだなぁ…。
ゲームいっぱいやりたい…。
稼ぎをやりたい。攻略をやりたい。絵を描きたい。
時間があまりない。
週5ペースで性犯罪のようなエンディングを流す
東京MXのジャングル大帝に騙し騙し癒される毎日。
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●2009年02月18日(水)…スピーダー
勤務時間が過ぎるの、あっという間だなぁ。
なんだかんだで楽しく感じているのか、
ついていけてない証拠なのか。
無限ループゲーって、5周くらいしたら飽きるなぁ。
ふぅ…。
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●2009年02月17日(火)…赤ペン先生
1ヶ月くらいブランクがある作業に挑んだ。
さすが1ヶ月のブランクは伊達じゃない。
大丈夫なのか。
なかなか遊べないし、
なかなかやらなきゃいけない事もやれないし。
下積みなのに、肝心の勉強が全然出来ないとはなぁ…。
最近ゲームほとんどしてないなぁ…。
ゲームがメインのサイトなのに、その存在意義は…。
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●2009年02月16日(月)…ダッシュ四駆郎
ソーサリアンのごとくおつかいダッシュ。
それだけで一日が終わった…疲れたぁ。
無茶な作業、よく頑張ったと思うよ。我ながら。
『野球格闘リーグマン』だけど、現在最高記録は6面ボス。
あと少しでノーコンクリアなんだけどなぁ…ザコがすげえ強い。
グリーンのイナズマキック押しに手を染める頃ですか?
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●2009年02月15日(日)…これが超次元サッカーだ!
誤解したスポーツって面白いな!
って、一体なんなんだこれは。
書いてて楽しい事が書けるまで、
もう少し時間がかかりそうだ…。
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●2009年02月14日(土)…GEKITOTSU
昨日寝る前、なんやかんやでミニ四駆を作成。
グリス塗り忘れる!何のパーツだかわかんなくなる!
小さいパーツが飛ぶ!転がる!うまくはまらない!
俺は1分40秒でミニ四駆を作るのを投げる男!
…中学の時にゴジュラス作ったのが最後なのに、
完成までよく頑張ったと思うよ。俺は。
指先がかなり不器用なんだがね…。
休日出勤頑張ってきたよ…。
今週2回目だけど頑張ってきたよ…うん…。
なんかこう…今の現場に色々吸われている気がする。
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●2009年02月13日(金)…セカンドスカッド
今日は仕事で一日中物理的に走り回ってたな…。
疲れて頭のメモリーに異常不可がかかって、奇行半歩手前の効率の悪さも披露。
ミスでないだけマシだけど、どうにも自分の処理能力の無さに泣く。泣かされる。
上司に心配されるほどか…俺は何してるんでしょうか。
俺によほど問題があるのか、よほど素質が無いのか。
帰りにプレイしたゲームの結果もひどいモンだったな…。
書いて楽しいお話は未だ無し。
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●2009年02月12日(木)…悲惨イワナガ
今の作業の素早いテンポになかなかついていけない…。
おかげで、間に合わなかったり遅れが出たり。
やっと覚えた気だけはするけど。
リーグマン、なかなか難しいなぁ。
細々とやってるけど、ザコに囲まれて回り込まれてボコボコなパターン多し。
ぶっちゃけイエローでクリア出来なきゃ誰使ってもダメな気がする。
デカくて速いイエロー。一度慣れたら他3キャラには戻れないっス。
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●2009年02月11日(水)…祭日出勤
さて。
せっかく休日出勤したのに空回ってたワケですが。
そして帰りにプレイした『オメガファイター』もグダグダだったワケですが。
もうちょっとくらい、考えて行動出来ないとな…。
書いて楽しいような話、全然無いなぁ…。
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●2009年02月10日(火)…終了のお知らせ
明日の休みも!
今週土曜も!
休みが無くなった!
はぁ…。
そして、今日の午前中に終わるべき作業が
大人の事情で今日の定時後に始まるという大惨事もあり。
ここで書いて楽しいようなネタやら話やら、
最近は見つかりそうにない…。
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●2009年02月09日(月)…トレードオフ
午後出勤指示。
ひたすら何時間も修行しろという指示が下りる。
そのおかげで、一昨日行きそびれた咽頭科に行けた。
そのおかげで、今までロクすっぽ知らなかった作業が身に付いた。
そのおかげで、非常に遅く帰るハメになった。
うーむ。
意外な展開。
明後日の休みまで体力が持つでしょうか。
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●2009年02月08日(日)…ダレンシャン
疲れにかまけてたるんでるな…たるんでたな…。
もっとずっと色々やらなきゃいけないのに、休憩ばっかり。
やる事がまた溜まっていく…。
平日頑張らないからこうなるのか。
安心して休める休日は、なかなか来ない。
もしかしたら、ずっと来ないのかもしれない。
社会人なんて、そんなもんか…。
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●2009年02月07日(土)…メガネ男子
あーもう…誰かさんのせいで咽頭科行けなかったよ…。
昨日寝る前に散々睡眠妨害してくれたおかげで、起きたら診察時間が終わってた。
普通の生活や大事な用事を潰してまで言いたい事って、それだけ?
たったそれだけの事で?いつでも言えるはずの事で?
早く帰ってこないのがいけないんだよ。
真反対の生活リズムなのに。
あんたにとっては夕方程度でも、俺にとっては夜更かしの時間。
もういいですか。
メガネを買ってきた。
まぁ、社会人やれてるという事でかなりハードルを上げたメガネを。
今度安物を買って性能を比べてみよう。
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●2009年02月06日(金)…泥試合
先輩方と食事。
こういうチャンスは逃しちゃダメだね。
やっぱり色々話を聞けて面白かった。
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●2009年02月05日(木)…泥試合
自分以外の失敗のおかげで帰れず。
周りの人たちも、俺に対してこう思っていたかもしれないのか。
風邪と喉が治らない…疲れる。
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●2009年02月04日(水)…宅配ヒザ
仕事帰りに『カオスヒート』を見かけたので、数年ぶりにプレイ。
一応3キャラとも試してみたけど…ヴォート最強すぎ。
っていうか、美月とリックの射撃強化型の性能思想が
そもそもカオスヒートに合っていないと言う方が正確か。
常にドアップで至近距離で大量の敵と戦う設計なのに、
美月とリックは、射撃強化型で近接攻撃が出が遅く弱い。ザコに囲まれると終了。
反対にヴォートは、近接攻撃が「突っ込んでA連打」で全方位のザコを完封。極悪に強い。
格闘強化型のクセに、火炎放射器の射撃方向の死角が無さが強さに拍車をかけてる。
3キャラ試した印象はそんな感じだなぁ。
レンタヒーローもどき最強伝説。
敵は「凶悪な突進攻撃」と「予告ほぼ無しレーザー」ばっかりが目立つなぁ。
同時期に『ショックトルーパーズセカンドスカッド』が出てるっていうのに、
遊びやすく見せかけてどうにも微妙に遊びにくい。
操作感は『デッドコネクション』の正統後継って感じ。
前転中は基本的に完全無敵みたいだし。
数年前に遊んだ時と、印象が全然違う。
俺も歳を取って、経験を積んだって事か…。
ショックトルーパーズもそうだけど、
陸戦シューティングの開発者は接近攻撃好きなんだねぇ。
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●2009年02月03日(火)…能動風邪
あぁ勘違い。あぁ怖い怖い。
確認はたくさん、細かくしましょう。もうすこし。
降りてきた降りてきた。
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●2009年02月02日(月)…ウィンディウィンダム
凄まじい喉風邪。
鼻水がイザーク=ジュール。
仕事中も周りに心配されるくらい鼻かみまくり。
風邪で単純に疲れた…ゲームする気力も削れた。
たくさんアイディアのヒントを得られたんだけどなぁ。
アイディアと妄想がぐるんぐるん頭を回るけど、
創作意欲は相変わらず微妙。
ヘビー腰。
もうジャングル大帝を観る作業は嫌だお…。
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●2009年02月01日(日)…休みの日
この何週間か、色々と忙しかったけど…。
少しくらいは休めたかな…。
また頑張りに行こう。
でも、おかげで最近ロクにゲームしてないなぁ。
帰りにやるDS程度が俺の楽しみになってる。
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